Hierarchical Edge Bundle 1.0
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00001 #pragma once 00002 #include "RenderTree.h" 00003 #include "BallonTree.h" 00004 00010 class RenderBallonTree : public RenderTree 00011 { 00012 public: 00016 RenderBallonTree(); 00020 ~RenderBallonTree(void); 00021 00025 void DrawGrid(); 00029 void DrawVertices(); 00034 void DrawWithoutVertex(VertexPtr v); 00039 void DrawVertex(VertexPtr v); 00040 };