Hierarchical Edge Bundle 1.0
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00001 #pragma once 00002 #include "RenderTree.h" 00003 00009 class RenderRootedTree : public RenderTree 00010 { 00011 public: 00015 RenderRootedTree(void); 00019 ~RenderRootedTree(void); 00020 00024 void DrawGrid(); 00028 void DrawVertices(); 00033 void DrawWithoutVertex(VertexPtr v); 00038 void DrawVertex(VertexPtr v); 00039 };