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TxPoint.h

00001 #ifndef _TX_POINT_
00002 #define _TX_POINT_
00003 
00004 #include <gl/glut.h>
00005 
00006 #define TX_POINT_RADIUS 5
00007 #define TX_POINT_BOUNDING_RADIUS 64 // HISTOGRAM_VGRID_SIZE / 2
00008 
00009 using namespace std;
00010 
00016 class TxPoint {
00017     private:
00020         int bounds[2];
00021     
00022     public:
00024         GLfloat rgba[4];
00025         
00028         GLfloat position[2];
00029         
00032         bool mouseOver;
00033         
00037         bool operator<(const TxPoint &t) {
00038             return position[0] < t.position[0];
00039         }
00040 
00041 
00043         TxPoint(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
00044 
00046         void computeBounds();
00047 
00054         bool hit(GLfloat x, GLfloat y);
00055 
00056 
00058         void onMouseOver();
00059 
00061         void onMouseOut();
00062 
00067         void moveTo(GLfloat x, GLfloat y);
00068 
00070         void render();
00071 
00073         bool equals(TxPoint *p);
00074 };
00075 
00076 #endif

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