Eigene Dateien/uni/visualisierung/vislu/bsp1/VisLu/VTexture.h

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00001 #ifndef VTexture_h
00002 #define VTexture_h
00003 
00004 #include <string>
00005 #include <GL/glew.h>
00006 #include <GL/glut.h>
00007 
00008 using namespace std;
00009 
00011 class VTexture
00012 {
00014         GLuint tex;
00016         string filename;
00018         GLbyte * pixels;
00019         int width;
00020         int height;
00021 
00022 public:
00026         VTexture(string);
00028         void bind();
00029         ~VTexture(void);
00030 };
00031 
00032 #endif

Generated on Wed Dec 6 11:08:00 2006 for VisLU by  doxygen 1.5.1-p1