Eigene Dateien/uni/visualisierung/vislu/bsp1/VisLu/VTransferFunctionElement.h

Go to the documentation of this file.
00001 #ifndef VTransferFunctionElement_h
00002 #define VTransferFunctionElement_h
00003 
00004 #include "GUIelement.h"
00005 #include "VExitBox.h"
00006 #include "VHistogram.h"
00007 #include "VTransferFunction.h"
00008 #include "VTexture.h"
00009 #include <GL/glew.h>
00010 #include <GL/glut.h>
00011 
00015 class VTransferFunctionElement :
00016         public GUIelement {
00017 
00018         int x;
00019         int y;
00020         VExitBox * exit;
00021         VHistogram * hist;
00022         VTexture * background;
00023         VTransferFunction * function;
00024         float * bg;
00025         float * fg;
00026         float * histcol;
00027         bool dragging;
00028 
00029 public:
00036         VTransferFunctionElement(int*,int*,unsigned int*,int*);
00037         ~VTransferFunctionElement(void);
00038         
00039         void motion(int,int);
00040         void pressed(int,int);
00041         void released(int,int);
00042         void drag(int,int);
00043 
00044         bool isInside(int,int);
00045         void render(void);
00046         void draw(void);
00047 
00048         /* Liefert einen Pointer auf die id der Transferfunktionstextur zurück*/
00049         GLuint * getTexture();
00050 };
00051 
00052 #endif

Generated on Wed Dec 6 11:08:00 2006 for VisLU by  doxygen 1.5.1-p1