src/Voxel.h

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00001 
00002 #ifndef VOXEL_H
00003 #define VOXEL_H
00004 
00009 class Voxel
00010 {
00011 
00012 public:
00013 
00014         Voxel()
00015         {
00016                 setValue(0.0f);
00017         };
00018 
00019 
00020         Voxel( const Voxel &newValue )
00021         {
00022                 m_fValue = newValue.m_fValue;
00023         };
00024 
00025 
00026         Voxel( const float fValue )
00027         {
00028                 setValue( fValue );
00029         };
00030 
00031 
00032         ~Voxel()
00033         {
00034         };
00035 
00036 
00037         void setValue( const float fValue )
00038         {
00039                 m_fValue = fValue;
00040 
00041   };
00042 
00043         const float getValue() const
00044         {
00045                 return m_fValue;
00046         };
00047 
00048 
00049         const bool operator==(const Voxel &datOther) const
00050         {
00051                 return (getValue() == datOther.getValue());
00052         };
00053 
00054         const bool operator!=(const Voxel &datOther) const
00055         {
00056                 return !(*this == datOther);
00057         };
00058 
00059         const bool operator>(const Voxel &datOther) const
00060         {
00061                 return getValue() > datOther.getValue();
00062         };
00063 
00064         const bool operator>=(const Voxel &datOther) const
00065         {
00066                 return getValue() >= datOther.getValue();
00067         };
00068 
00069         const bool operator<(const Voxel &datOther) const
00070         {
00071                 return getValue() < datOther.getValue();
00072         };
00073 
00074         const bool operator<=(const Voxel &datOther) const
00075         {
00076                 return getValue() <= datOther.getValue();
00077         };
00078 
00079         const Voxel & operator+=(const Voxel & datOther)
00080         {
00081                 m_fValue += datOther.m_fValue;
00082                 return *this;
00083         };
00084 
00085         const Voxel & operator-=(const Voxel & datOther)
00086         {
00087                 m_fValue -= datOther.m_fValue;
00088                 return *this;
00089         };
00090 
00091         const Voxel & operator*=(const float & fOther)
00092         {
00093                 m_fValue *= fOther;
00094                 return *this;
00095         };
00096 
00097         const Voxel & operator/=(const float & fOther)
00098         {
00099                 m_fValue /= fOther;
00100                 return *this;
00101         };
00102 
00103         const Voxel operator+(const Voxel & datOther) const
00104         {
00105                 Voxel voxNew = *this;
00106                 voxNew += datOther;
00107                 return voxNew;
00108         };
00109 
00110         const Voxel operator-(const Voxel & datOther) const
00111         {
00112                 Voxel voxNew = *this;
00113                 voxNew -= datOther;
00114                 return voxNew;
00115         };
00116 
00117         const Voxel operator*(const float & fOther) const
00118         {
00119                 Voxel voxNew = *this;
00120                 voxNew *= fOther;
00121                 return voxNew;
00122         };
00123 
00124         const Voxel operator/(const float & fOther) const
00125         {
00126                 Voxel voxNew = *this;
00127                 voxNew /= fOther;
00128                 return voxNew;
00129         };
00130 
00131 
00132 private:
00136         float m_fValue;
00137 
00138 };
00139 
00140 #endif

Generated on Mon Dec 10 18:18:11 2007 for VisLU by  doxygen 1.5.4