Vis 2
Kinetic Visualization for 3D shape and structure
 All Classes Namespaces Functions Pages
MeshDescriptor.h
1 #pragma once
2 
3 #include "include_opengl.h"
4 
6 {
7 public:
8 
9  MeshDescriptor(void);
10  ~MeshDescriptor(void);
11 
12  unsigned int _numberOfVertices;
13  GLfloat* _vertices;
14  bool _hasNormals;
15  GLfloat* _normals;
16  bool _hasTangents;
17  GLfloat* _tangents;
18  GLfloat* _bitangents;
19  bool _hasTexCoords;
20  GLfloat* _texCoords;
21  bool _hasColors;
22  GLfloat* _colors;
23 
24  unsigned int _numberOfIndices;
25  GLuint* _indices;
26 
27  GLenum primitiveMode;
28 };
Definition: MeshDescriptor.h:5