Hierarchical Edge Bundle 1.0
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00001 #pragma once 00002 #include "RenderTree.h" 00003 00009 class RenderTreeMap : public RenderTree 00010 { 00011 public: 00015 RenderTreeMap(void); 00019 ~RenderTreeMap(void); 00020 00021 bool m_cushiontexture; 00022 00026 void DrawGrid(); 00030 void DrawVertices(); 00035 void DrawWithoutVertex(VertexPtr v); 00040 void DrawVertex(VertexPtr v); 00041 };