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CTexture Elementverzeichnis

Vollständige Aufstellung aller Elemente für CTexture einschließlich aller geerbten Elemente.
Create(bool mipmap) (Definiert in CTexture)CTexture [private]
CTexture()CTexture
Free()CTexture
getHeight()CTexture
getWidth()CTexture
LoadBMP(char *szFileName, bool mipmap)CTexture
LoadBMP(char *szFileName)CTexture
LoadPCX(BYTE *data, bool mipmap)CTexture
LoadPCX(BYTE *data)CTexture
LoadRAW(char *szFileName)CTexture
m_nBits (Definiert in CTexture)CTexture [private]
m_nHeight (Definiert in CTexture)CTexture [private]
m_nID (Definiert in CTexture)CTexture [private]
m_nWidth (Definiert in CTexture)CTexture [private]
PCX_PlanesToPixels(BYTE *pixels, BYTE *bitplanes, short bytesperline, short planes, short bitsperpixel) (Definiert in CTexture)CTexture [private]
PCX_UnpackPixels(BYTE *pixels, BYTE *bitplanes, short bytesperline, short planes, short bitsperpixel) (Definiert in CTexture)CTexture [private]
Use()CTexture
~CTexture()CTexture

Erzeugt am Sat Jan 26 05:53:28 2002 für Spotnoise 3D von doxygen1.2.13.1 geschrieben von Dimitri van Heesch, © 1997-2001