VolVis – WS10

Manuel Keglevic & Thomas Schulz

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Projektbeschreibung

Im Rahmen der Visualisierungs LU der TU Wien, haben wir ein Programm zur 3D-Visualisierung von Volumsdaten implementiert. Dieses Programm lädt einen Datensatz in eine 3D Textur und führt damit einen Raycasting Algorithmus im Fragment-Shader durch.

Das Programm wurde in C++ mit Visual Studio 2010 geschrieben und verwendet Qt 4.7 für das GUI. Das Rendering erfolgt über OpenGL.

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