Projektbeschreibung

Aufgabe der Software ist es hardwarebeschleunigtes Direct-Volume Rendering für 3D-Volumsdaten durchzuführen. Des Weiteren bietet die Software Unterstützung um die Darstellung von Dichtewerten im Bild zu beeinflussen. Technisch umgesetzt wurde das Projekt mit C# im Rahmen des .NET Frameworks. Als Schnittstelle zur Grafikhardware wird CSGL verwendet, welches eine C# Erweiterung für OpenGL ist. Die Applikation wurde im Rahmen der Laborübung Visualisierung (186.703) im WS 2010/11 an der TU Wien erstellt.

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Features der Anwendung:

  • Hardwarebeschleunigtes Zeichnen
  • RayCasting
  • Phong-Shading mit Berücksichtigung der Gradienten
  • Anwenderfreundliche Transferfunktion
  • Schnittebene mit eigener Transferfunktion für die beiden Seiten