Projektbeschreibung
Aufgabe der Software ist es hardwarebeschleunigtes Direct-Volume Rendering für 3D-Volumsdaten durchzuführen. Des Weiteren bietet die Software Unterstützung um die Darstellung von Dichtewerten im Bild zu beeinflussen. Technisch umgesetzt wurde das Projekt mit C# im Rahmen des .NET Frameworks. Als Schnittstelle zur Grafikhardware wird CSGL verwendet, welches eine C# Erweiterung für OpenGL ist. Die Applikation wurde im Rahmen der Laborübung Visualisierung (186.703) im WS 2010/11 an der TU Wien erstellt.
Features der Anwendung:
- Hardwarebeschleunigtes Zeichnen
- RayCasting
- Phong-Shading mit Berücksichtigung der Gradienten
- Anwenderfreundliche Transferfunktion
- Schnittebene mit eigener Transferfunktion für die beiden Seiten