VisLU Flow 0.1

src/gui/window.h

00001 #ifndef WINDOW_H
00002 #define WINDOW_H
00003 
00004 #include <QWidget>
00005 
00006 #include "guicontrols.h"
00007 #include "glsurface.h"
00008 
00009 class Window : public QWidget
00010 {
00011     Q_OBJECT
00012 
00013 public:
00014     Window(QWidget* parent = 0);
00015     virtual ~Window();
00016 
00017     GLSurface* getGLSurface() { return m_glSurface; }
00018 private:
00019     GuiControls* m_guiControls;
00020     GLSurface* m_glSurface;
00021 };
00022 
00023 #endif // WINDOW_H
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