dist(const vec3 &) | vec3 | |
dist2(const vec3 &) | vec3 | |
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operator!() | vec3 | |
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operator*(const vec3 &) const | vec3 | [inline] |
operator*=(float) | vec3 | |
operator+(const vec3 &) const | vec3 | |
operator+=(const vec3 &) | vec3 | |
operator-(const vec3 &) const | vec3 | |
operator-() | vec3 | |
operator-=(const vec3 &) | vec3 | |
operator/(float) const | vec3 | |
operator/=(float) | vec3 | |
operator=(const vec3 &) | vec3 | |
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print() | vec3 | |
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vec3(float x, float y, float z=0.0f) | vec3 | |
vec3(const float *u) | vec3 | |
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