Vislucsgl::Dat3dTexture | Stellt eine [0,1]-normierte, dreidimensionale Textur dar |
Vislucsgl::Fbo | Die Wrapper-Klasse für ein OpenGL FBO |
Vislucsgl::Form1 | |
Vislucsgl::Renderlogic | Implementiert die Renderlogik, Renderloop und Laden der Texturen |
Vislucsgl::Shader | Die Wrapper-Klasse für einen OpenGL Shader |
Vislucsgl::TransferModifier | Stellt ein Singleton einer Form, welche für das Azeigen, Auswählen und Generieren von Transferfunktionen zuständig ist |